Тактовата честота или броя на ядрата, които избират

Тъй като тежък част от проектите на посетителите е игра общност (благодаря, otstrel.ru ;-)) Аз често пишете задаване на въпроси, свързани с изпълнението, функции и конфигурации на компютри, аксесоари и всички други такива неща. Сравнително често сред други въпроса: "Какво е по-важно за игри - многоядрен процесор или тактова честота?. Това като цяло, в действителност, е честотата, и че много ядра и ролята на всичко това?







Тактовата честота или броя на ядрата, които избират

В тази статия ще се опитам да ви дам отговор на тези въпроси, както и наличните думи, за да ви кажа за основните принципи на работа на процесора.

От количеството и честотата на ядрата на процесора

Да кажа със сигурност какво е по-важно, честотата или на броя на ядрата - това е невъзможно. Твърде различни са нещата. Фактът, че честотата на процесора - броят на операции в секунда. Колкото по-висока честотата, толкова повече операции на процесора в един пропуск. Това е като при транспортиране: толкова по-бързо и да отидеш, толкова по-скоро ще доведе до стоките до местоназначението си. Никой друг избор. Ако вземете два еднакви процесора, но с различни честоти, е възможно да се гарантира, че тя ще бъде по-бързо, че има по-висока честота на работа.







Многоядрените трудно. Две ядра могат да изневеряват на множество задачи. И в идеалния случай, те ще работят много по-бързо едноядрените решения. Но всичко зависи от програмата или играта: дали тя може да се раздели на задачата в няколко прости стъпки и да ги изтеглите и двете ядра? За по-лесно разбиране, нека се върнем на примера с превоз на товари. Ако имате два камиона, тогава те могат да извършват два пъти повече товари. Но това е само при условие, че натоварването да бъде разделен на части. И какво, ако, да речем, вече сглобени машина, и която не може да бъде разглобена и не razrezhesh половина? След това отидете с товар само един камион, а другият е на празен ход и не направи нищо полезно. Така че с процесорите. Ако това не успее да пробие задачата на части, работата е само едно ядро ​​и скоростта ще зависи само от нейната честота.

В допълнение към честотата и броя на ядрата, има и друг важен фактор - архитектурата на процесора. Всъщност, това е начинът на процесора работи на данни, получени. Да вземем отново, нашите товари. Например, един шофьор знае пътя по-добре от другия и е мястото, където можете да отреже пътя и затова идва на място, по-бързо от своя спътник. Със същите процесори. Рационалното използване на нейните ресурси, толкова по-бързо той ще работи. Ето защо, например, процесорите на Intel в същите условия, често са по-бързи решения от AMD.

послеслов

PS: За съществуването него статия специални благодарности на компютърна игра списание "Хазарт".