Как да се измъкнем от къщата
Тип: оцеляване атмосферно ужас
Издател: Capcom Entertainment
Платформи: PlayStation 4 (закачка); PC, PlayStation 4, Xbox One (игра)
Атмосфера и без каската доста плашещо: тук и там чуваме скърцане, съмнителни ходове, рева от съседните стаи. Освен това, на околната среда играе по нервите - къщата изглежда изоставен, но определено е човек, един ден дори ще забележите, човекът мина покрай. Са открити и призраци. Както и да го е направил доста стандартни, и те кара да се чувстват неудобно. Въпреки това, демонстрацията в това отношение все още е по-ниско «физкултура», която не е само наваксване на ужаса, но и отпечатано в стол невидимата ръка на терора. Но изгодно да изглежда фото-реалистична графика, който увеличава достоверността събития.
Въпреки факта, че в началото на шаблона - главният герой се събужда в имение - то е интригуващо и прави пропити с двете историята и съдбата на героя. Как е тук? С течение ще дадем отговори на някои въпроси, но ще бъде още по спекулации и догадки. И това е точно това, което обичат много играчи - да се изгради теория и стигнем до истината. Тийзър «Resident Evil 7" се доказва. В интернет има много общности, в които хората работят заедно, за да решите пъзела и обсъждане на различни версии. И някой точно навреме потоци съобщена с публиката, опитвайки се да намерите всички "великденски яйца" и завършва.
И за да мисля, отколкото беше. За пример, който е главен герой? В къщата можете да намерите една стара видео касета и да гледам записа. И не само да гледате на историята, както и да участват в него. Двама приятели и начинаещ оператор дойдоха в изоставената къща, за да стреля на следващата серия от програми за призраци и паранормални явления. Вие - просто човек, който трябва да я снимат всичко. Момчета се вътре и върху закона за жанр, нищо добро не е краят. Така че, нашият герой да избягат от тежестта - това е твърдението? Недвусмислено отговорът е не. Едно нещо е ясно - събитията в реално време и касетофони записите се провеждат в една и съща къща. Може би най-интересното развитие беше идеята за последната възможност да влияят върху бъдещето. Ако по време на приключенията на VHS кухненски шкафове, тогавашният в действителност той няма да бъде затворен, така че да се намери брадвата в него.
Както и в пъзелите на закачка не са твърде много. той почина около десет минути, или петнадесет. Това е, ако не се занимавам с гатанки и да отговарят на най-често срещаните края. И ги в играта и много други. Но предпазливи, че не всички субекти могат да намерят приложение. Например, прословутия пръст кукла или манекен от - когато е не само се опитва да се навирам играчите, които не само се излагат теорията. Той също така не е напълно ясна цел остава брадвата. Той наистина не проникна, но сянка на това показва, върху една от стените на някои от героите. Може би брадва - това е просто демонстрация на система за борба за бъдещето «Resident Evil 7"?
Тъмнината цял свят
Тъмнината в историята на
Тъмнината в книгите
Тъмнината във филма
тъмнина симфония
Тъмнината в снимки
тъмно игра
изданието
Обявяване на следните номера
ISSN 2222-9116
Онлайн списание "по-тъмни", публикувана по инициатива и със съдействието на литературния кръжок "Darkness" и Ужас Web.
ISSN 2222-9116
Ужас и тъмно фантастика и не-фантастика е-списание "по-тъмни" в момента се публикува от ужасите Web и "партида".
Издател: Parfenov М. S.
Редактор: Артьом Ageev
Адрес: Руска федерация. Сочи, Ulyanova бр. 107-78
Телефон: 8 (988) 413-16-19
електронна поща: misha_sochi (в) mail.ru