Магически Енциклопедия 1

Първото нещо, на всяко ниво, което трябва да се съберат всички видими части от обекти. И събира кристали - те ще бъдат полезни по-близо до финалния мач.
Когато се описват действията си на всяко ниво, ние приемаме, че вече сте събрали всички видими обекти или части от тях.







Индокитай
1. магически символ постави на подходящо място в пирамидата
2. В горната част на стела - дясната Stella
3. Освен това е необходимо да решите пъзела "Кула на Ханой", резултатът ще бъде част от монета
4. монети, банани и сложи огърлицата на олтара като жертва на боговете, тогава боговете ще ни предоставят и ще видим парче парче твърд зъб

III. английски замък
Извън замъка:
1. На стената в близост до zhveri механизъм прилагането му крана и решаване на пъзели с течаща вода
2. лопата изкопае дупка в легло. Често има магически ключ, zayuiraem него.
3. стригане отрязани розата в долния десен ъгъл
4. дава й призрак
5. Отворете ключалката на ключ на вратата, влиза вътрешните работи:
1. Решаване на пъзела с звездната карта, там е част от магията елемент
2. на масата има една степен - поставете го нашият ключ магия. виж астрологична Hub персонал сложи магически елемент. получаване и събиране на зърното
4. напусне градината, където тип чаша с вода и да се върнете
5. хранят бухал зърно и една чаша, пълна с вода. отнеме част от чука
6. астрологична Hub поставено на магия топката, вземете част от чука
7. чук разбива огледалото, виждаме, има кутия, вземете го.

IV. Египет
извън:
1. Символът злато се прилага към стената златни символи. плочки преместване
2. отмести го допълнително с помощта на железен прът и въведете
вътре:
1. Ръководителят на бога Анубис сложи статуя на бог Анубис под формата на вълк. Получаваме част от магията око
2. Откриването на саркофага с нож за хранене. отворена част на палеца
3. отваряне на гръдния кош с помощта на ключ, вижте на липсващата част на ръката
4. символът на стената, използвайте магия око, ще видим следващия пъзела
5. го реши и поставя ръка фараон статуя
извън:
1. постави палеца на място и натиснете. Ние виждаме липсващото парче от злато диска
2. Този диск се поставя в ниша в стената. Ние решаваме с лъчи. това ще ни даде липсващата част на пръта
вътре:
1. 2. палка даде на Фараона zayuiraem

V. Африка
Shack. улица:
1. Точно там е маска - направи устата си с помощта на тебешир. решаване на пъзели-топки. Оставен сам на дървото в хралупата да видя парче камък коли
2. поставени на копието копие и да отидете в кабината
3. дърво и суха трева постави на огнището. запалва с помощта на пенсне. стомна и пляскане отворен последната част от дъските
Shack. вътре:
1. лисица кожата на стената, прикрепете опашката. Струва последното парче от дъб
2. В хаванче сложи tolokushku.
3. хигиена и зъб сол се смила в хаван
4. трън лист, сол, зъб прах на хигиена и кокосово постави в котел
5. Разбъркайте всички варя лъжица
6. podduvalom запаля огън под казана.
7. решаване на пъзели с флаг. сумата от парчетата, да ги местят от място на място. Виждаме последната част на чук-чук






В близост до водопада:
1. прилага на борда мост и чук
2. решите пъзела "отворени двойки", виж книгата, ние го приемаме

VI. Родно място:
извън:
1. хвърлят куче кост. антре, отиде във вътрешността на вигите-Вама
вътре:
1. задушава на тръба с помощта на книгата
извън:
2. тенджерата се покрива с капак
3. виси на кожата на мястото
4. плашило даде лук. решаване на пъзели. Ние получи част на окото
5. котлет дърво с брадва
вътре:
маска идол виси писалка
извън:
върху кожата и се прилага маркера
вътре:
Маска идол - е пъзел с лъчите. Ние решаваме. Ние виждаме в правилната последователност, тотем на модели палта. помня
извън:
1. цвят на кожата. Ние получи част на окото
2. Eye постави на тотем
3. За да направите писмо

VII. Гърция
извън:
1. статуята сложи главата си надолу виждам пъзел
2. спуска в дупката въжето
тъмница:
1. Решаване на пъзела със звезди
извън:
момиче-даване фонтан гребен, вземете липсващата част на змията
тъмница:
1. сложи на стената златни листа, змия и колесница. Качваме се на липсващата част на меча
2. CHIPS парче от колоната от меч. В липсващата част от ананас
3. Да го кажем на плода, zayuiraem парче чук
извън:
смачка чук амфора. отваря последното парче от скален орел, вземете го
тъмница:
прилага по отношение на персонала Eagle

VIII. гробище
гробище:
1. решаване на пъзел - лъчи върху надгробния камък. Отваря се парче от надгробен камък
2. да го върне на мястото, в близост до гроба
оазис:
1. любопитствам - пясък борда. Виждаме парче от меча
2. да се поставят в близост до котела с вода, сложи на главата на лъва. решаване на пъзели-топки. вода отива
3. котела се използва въже
4. напукана кана от използвания камък, вземете липсващата част на бижута
5. срежете въжето върху кутията с нож, вземете последното парче от меча
6. отиде в тъмницата
тъмница:
1. решаване на пъзел с щит - необходимо е да се събере декорация
2. прилага по отношение на рога на бивол. ще бъде част от дланта на ръката си
3. Той се използва, за да отпечатате, отворена част от мача
4. те запалиха свещи - ще бъдат част от кръста
5. знак във формата на човек постави човек на стената в отпечатъка на камбаната ще
гробище:
1. виси на звънеца на място, призрак се издига
2. му даде меча
3. на мястото на гроба му кръст комплект. ще бъде част от меч
4. Той се използва в бранша, ние виждаме едно парче щита
5. го дам на призрака
6. вземеш книгата

IX. Самарканд
Самарканд:
1. парче мозайка сложи на стената, парче бомба zayuiraem
Скит могила. извън:
1. поставете идол от камък фрагмент. Решаване на пъзела - сдвоени знаци. Видимата част от фигурки вълк
2. до входа на засаждане на бомба
3. Ignite мачове
4. Направете вход кирката
5. отидете на могилата
Скит могила. вътре:
1. Spider дестилира метла
2. място на главата на овена файл на мястото си. решаване на пъзели-топки. Видимата част от камата
3. поклон към воин го в ковчег
4. Златен леопард въведе в стената. отнеме част от камата
Самарканд:
1. питомен кобра тръба, да парче килим
2. тента нарязани кама, да вземе парче от килим
Скит могила. извън:
1. стомна почивка боздуган, участва вълк
2. Iron Horse прилага по отношение на коня, вземете плочката
Самарканд:
1. плочки въведени
2. да вземеш книгата

XI. България - Китай
България:
1. решаване на пъзел с одеало:
2. на покрива на къщата сложи петел, участва брадва
3. разделете ги впишете, вземете парче potholders
4. заключване Смазване с грес монтаж
5. Откриването на ключовата му
България. вътре:
1. печката покрива отворена ръкавица
2. отиде бомбето със специален халс. вземе парче на дракона
3. гнездене кукла - матрьошка друга
4. решаване на пъзел с кукли, да вземе парче от знамето
5. излее водата от ваната, за да стомна
6. ги напълнете огън в печката, да вземе парче от змея
България. извън:
сърп нарязани чанта, да вземат участие платна
Китай:
1. виси платното на място
2. Dragons, въведени на борда на кораба
3. Право виси на знамето в замяна на част от меча и рога
4. На следващо място, решаване на пъзели на знамето. вземе парче от меча
5. вземеш книгата

XII. планински дракон
1. Ако всички кристали са събрани, а след това решите пъзела с кристали над пещерата
2. дава меч на воин, да вземе парче от змея
3. даде рог на еднорог, да вземе парче от змея
4. на пиедестал с превъртане използвате писалката. Ние решаваме golovolomke: писането добре познат израз на латиница. тя е на картата:
MULTI MULTA; NEMO OMNIA NOVIT
5. Ние организираме глави на дракони в места
6. входа на пещерата