Пътеводител за империята - Morrowind
(Описани събития се проведоха в началото на Третата империя, в ранните години на Тибър. - Около преводач.)
обща информация
Morrowind е част от Първото българско царство от Nords, но сега тя принадлежи на Тъмните Елфи, чийто произход покриване мистерията като бури пепел редовно изкачва наклонена над родината си. Диви и горди Тъмните Елфи отбягват всякакъв контакт с външния свят, включително и техни колеги от Valenwood и салто острови. Пътникът, който пресича прохода "Сянка Gate", може да мисли, че излязох от Tamriel в друг свят. Небето е постоянно затъмнен свирепите бури пепел избухнаха мощен вулкан Vvardenfell; Tamrielic познати флора и фауна се заменя със странни и усукана форми, които могат да оцелеят на тази земя, осеяна с пепел; пелерини и маски, скрити тъмни елфи пасат стада от гигантски насекоми; куриери бързат с езда ревящ раци същества, двадесет фута височина.
Когато хвърлят поглед - всички сгушени роби: Argonian, Khajiit, хората - в бързаме да стигат до кора команди tomnoelfiyskih техните собственици.
Ctarevschik от Тир
Най-ранните записи на човешката Dunmer - тази сага и летописа на Nords, които остават само ни източник на информация, а високите елфи архиви няма да бъдат достъпни имперски учен. Nords Dunmereth кръстен този район - "Земя на Dunmer", но все още Dunmer в далечното минало даде земята им името Resdayn. Imperial Библиотекар Елба Ласки нарича датата на възникване tomnoelfiyskogo хора - преди повече от 3500 години. Morrowind получи сегашното си име само след първото изригване на Vvardenfell (виж Организирана -. Vvardenfell).
Когато за първи път научих на Тъмните Елфи, те бяха разделени в много малки кланове, бяха с състояние на постоянна война помежду си. Скандинавските саги разказват, че tomnoelfiyskie войници често доброволно се превърне в заложник на всеки северната лидер, който се съгласи да тръгне на война срещу врага си, което несъмнено ще се улесни задачата за спечелване Nords Morrowind. За Тъмен Елф каза в летописите на 1E 416, а времето е имало война за наследство, е причината за падането на Първото българско царство от Nords: "Виждайки, че Nords бяха разделени и слаба, Dunmer събира съвета му, и събрани в техните тайни места, както и Те направиха заговор против племе Borgas и внезапно нападнал Nords и ги изгони от техните земи, при което загинаха много хора. " Така че първо империята падна от ръцете на Тъмните Елфи.
Два века по-късно за първи път чух за Съда на публичната служба, която може да е получил известност след първото изригване на Vvardenfell, в руини най-малко половината от Morrowind и заставят хората да се движат по-близо до по-голямата южна плато Deshaan, гладко сливаща се с мътните блатата на Черно Марш. Ако смятате, че източниците, е Трибунала присъедини tomnoelfiyskie кланове в една нация, въпреки че клан борба не престава и до днес, и те са много склонни да си сътрудничат помежду си.
Пет кланове, известни като най-големите къщи - Индоре Redoran, Telvanni, Облечи и Hlaalu - изцяло контролират политиката и търговията на Morrowind, въпреки че, както изглежда, преди къщи са били шест. Всеки голям клан е в съюз с многобройни subclans, тези съюзи са относително постоянни, макар и понякога по-малки subclans дефект до други къщи. По-ранни кланове враждуват открито, а след това е забранена от Съда на публичната служба, но клановете продължават кървавите им междуособици през уникалната организация на Мораг Тонг - официален гилдията на убийците. Кланове просто наемат членове на Мораг Тонг за премахване на враговете си, а тези, убити безнаказано ", за да", след странните (но стриктни) правилата на гилдията им. Тези заповеди засягат гражданите на империята на тяхното варварство, но те, както и много други неща в тъмната Morrowind, изглежда съответства на изключително див темперамент на Тъмните Елфи.
Clan Indoril твърди, че е свързан с всички легендарния подиума, който му позволява да доминират сред петте семейства. Capital Indoril и всички от Morrowind - Almalexia и духовенството на Съда на публичната служба (която съответства на чиновничество в държавната власт), е предмет Indorilu и под-кланове.
собственик Dunmer-роб на къщата Облечи на границата с аргон
Clan Redoran контролира западната част на Morrowind, неговите хора са сред най-добрите воини сред Dunmer.
Clan Telvanni мрази чужденците повече от всяка друга Dunmer заедно. Той избягва всякакъв контакт с чужденци, предпочитайки да пасат стадата си на гигантски насекоми сред скалистите хълмове и острови в най-североизточната част на Morrowind. Zhuchin мускус Telvanni - това е един много ценен парфюм сред Тъмните Елфи, както и техните езда насекоми са на най-високите цени на пазарите и Almalexia Narsis.
Clan Облечи контролира южната част на Morrowind, където плодородната равнина Deshaan слива с блатата на Черно Марш. Облечи - голям клан на търговци на роби и собствениците на плантации; хиляди бедни затворници (главно Argonians, но има и Khajiit и дори жителите на Империята) преминават през скандалната роб казарми гуми Облечи столицата, след което повечето от тях се срещна смъртта му върху насажденията около този зловещ град.
Hlaalu Clan - най-малкият и най-слабият от петте кланове, опитвайки се да запази статута на Голямата къща, в своята древна столица - Narcisse. Hlaalu - традиционни противници на Индоре, които притежават власт в ръцете си сега 3000 година стари, и тяхната устойчивост не може да не доведе до известна степен. Докато Morrowind мразят чужденците, търговци Hlaalu успява да поддържа определена сума на търговията с империята, имперската смяна плътен плат и Cyrodilic ракия елегантни дрънкулки, направени от талантливи майстори на Morrowind.
Тъмните елфи предпочитат изненадващо лека броня на хитин на насекоми, през които те носят наметала на фина изработка паяк коприна, увити няколко пъти около тялото. Тюрбан и чаши прозрачна смола за защита на главата и очите от повсеместни панталони безпепелна и ботуши пълен костюм. Този костюм изглежда малко странно, но пътникът ще бъде в състояние напълно да го оценявам, топката се удари в първия пепелив буря. На закрито Dunmer се отървете от тези защитни дрехи и парадират в богато бродирани рокли и модни крила с клана символи. Тромава церемониални костюми, изработени от различни части на гигантски насекоми, остават привилегия на най-високите етажи.
забележителности
Almalexia
Най-големият и най-старият град в Morrowind, кръстен на богинята-покровителка. Almalexia - наистина стария град, построен, може би дори преди появата на тъмните елфи. Казват, че тя е построена върху руините на голям град на джуджетата, въпреки че сегашните му жители енергично отричат това. Тук безстрашен пътешественик ще намерите в центъра на култа Tribunal - по-голямата града храм-дворец Mournhold в рамките на града. Mournhold централа също е Dunmer правителство, където свещениците Tribunal управляват от името на своите легендарни божества.
Много истории разказват за този мед-часова град, скрит сред влажните блатата на южна Morrowind, домът на най-тайнствен член на съда. Въпреки това, не съществува надеждна информация за местонахождението му, най-вероятно, той съществува само в истории и песни.
Velothi търговци прашец напусне G'nisis
Този текст не е включена в окончателния вариант на Pocket Guide Теса: Redguard
"Град на мъртвите", Necrom, пази традицията, се яви пред Трибунала на култа. С всички от Morrowind Тъмните Елфи на всички кланове тук донесе своите мъртви в тържествените процесии, който може да продължи месеци. На континента Necrom със своите стръмни стени и бели кули изглежда огромен некропол, това впечатление се подсилва от постоянното движение на мъртвите, павиран път за движение на града не спре, ден или нощ.
Градът пълен с живот: в нея има голяма и сложна йерархия на свещеници и придружители, чиято единствена дълг е да се подготви мъртвите към отвъдния свят и правилното поставяне на телата им в катакомбите, които надупчени скалата под града.
Vvardenfell
Огромен вулкан на Tamriel, тази планина се намира в северната част на Morrowind. Това само по себе си е малък континент, отделени от останалата част на Morrowind гигантски кратер. При ясно време (което е изключително рядко събитие), чийто връх е видим дори и от Almalexia, на 250 мили на юг. По време на завладяването на Северна Morrowind на север е богат Dwemer царство, което е дал името на могъщия вулкан - Vvardenfell гноми означава "Град Hard Shield". Не е известно дали джуджетата на Vvardenfell унищожени първата си изригване, или дали те са били застигнати от една и съща тайнствена съдба като всички останали Tamrielic Dwemer (вж. "Древните Приказки на Dwemer" Marobar Сула да се разгледа напълно изчезването на джуджетата).
Поставянето на каската на господаря в церемониални броня Zhuchin
Разбира се, Vvardenfell царство не е загубил своята енергия по време на Северна завоевание. Смелите джуджетата, грижливо скрити в подземни крепости и обединени в единна държава, са далеч по-сериозни противници, отколкото фрагментиран и враждуващи кланове tomnoelfiyskie, и те са запазили своята независимост, когато останалата част от Morrowind премества в Nords.