Сценарий за любов
Сценарий за любов
Сценарий за опознаването на непознати хора (деца или възрастни). , Различни психологически игри, които ще бъдат освободени, за да се познават помежду си, да станат приятели.
Този сценарий е подходящ за студенти, така и за възрастни. Може да се използва в училището, когато образуването на нови класове за развитие на личностно израстване, екип на компанията, по време на обучението, психолог, той може да бъде само един младеж партия, сплотяване на непозната група.
Никъде може да разкрие едно лице, както по време на играта, след това се отстраняват всички защитни маски, за възрастни се превръща в дете, а детето е игриво се развива. Сценарий за любов ще ви помогне да се проведе събитието, след което всеки от участниците ще научат повече за другия човек, микроклимат ще бъде положителен, увереност. Тя непознати, които е трудно да се отвори, се сприятеляват, игри лесно отиват в контакта.
Водещият предлага семпли ненатрапчив игра, която стигна до нищо задължава.
Играта "Момиче дракон ловец".
В групата на хората, разделени на два отбора. Всеки отбор в същото време може да покаже:
момиче - рокля ръце;
Dragon - горе ръцете и ръмжене;
Hunter - пистолет в ръката си.
За правилата на дракон игра яде ловец момиче убива дракона и се влюбва в едно момиче.
Ако отборът показва:
момиче - дракона, победителят е групата, която описва дракона;
Dragon - ловец, ловец печели;
Момиче - ловец спечели момичето.
Ние изчисляваме резултати. С тази игра, участниците изразяват емоциите си, да слушат интуицията си, развиват духа на отбора.
Водещ насърчава всеки екип и предлага да играят в следващия мач, който е предоставил сценария за запознанства.
Игра "От А до Я, или от малки до големи."
Участниците трябва да си мълчат и не говорят помежду си.
Водещ осигурява задачи:
• Вземете всичко на растежа.
И без да каже и дума, всички наредени, както на студентите по физическо възпитание.
• Станете възходящ някой най-топли ръце.
Всеки трябва perezdorovatsya помежду си и да разберете кой е най-добрият топла, а след това се опита да колективно rasstanovitsya (всичко направено в мълчание).
• Бъдете възможно най-малка към един много мокри ръце.
• Застанете в същата приоритизирането който ярките очи (от светло до тъмно).
• Бъдете в един ред, който, когато му рожден ден.
Тук можете да покажете един на друг на пръстите на месец, дори и датата, защото много от участниците са родени в един месец.
Така, благодарение на тази игра, всички участници се познават помежду си невербално, в тишината.
Сценарий за любов е специално направен така, че след първата игра с изразяване на емоции, вторият му разположение за по-нататъшно успокои знанието на един друг.
Водеща да благодаря на всички участници, да ги хвали за това, което те са добре направено и предлага следната игра.
В стаята, в която се играе играта, поставени на различни препятствия, от столове, маси или други налични инструменти.
Всички участници са в "Buzz", да вземе раменете на другия и да си затворят очите. Ahead сложи ръководство, което води цялата група с очите си затворени, не можете да говорите.
Тази игра учи интуитивно чувстват помежду си и да се опита да се движите в пространството, доверен партньор, пред случва.
След края на срещата, всеки евентуален споделя впечатленията си.
Водещи всички слушания и обобщава, обобщава ситуацията. След това предлага следната весела игра.
Играта "Кой има повече балони."
Координаторът ще даде обичайните детски балони се надуват пита всеки участник. Вързаха нишка, другия му край се закрепва на левия крак всеки. група от хора, разделени на два отбора: на първо, второ. Екипите са една срещу друга. От началото на весела музика, която включва водещите участници на всеки отбор се опитва да смаже на футболни противник. Кой има взрив топка, на няколко крачки встрани. Победител е отборът, който след края на музиката са цели числа топки.
Контролира процеса на чупене топки и водещ се определя кога да се сложи край на играта. Тази игра е предназначена за намаляване на прага за членове на агресия, освобождава емоции, повишава настроението.
Сценарий за любов предлага различни игри с психологическите аспекти на еманципацията на всеки участник.
Водещ на играта предлага една по-спокойна, тъй като те ще се нуждаят от две големи листа хартия и маркери.
Играта "Animal Collective".
Водещи участниците се разделят на два отбора. Всеки отбор трябва да излезе с името и изберете сами командир. След това се справиха Ватмани. Те са членове на екипа се редуват с лявата ръка не трябва да преговаря с други партньори, да се направи част от всяко животно. Така че, един пое от друга, и така продължава, докато всички реми. В края всички те виж какво животно навън.
След това трябва да колективно го наричат несъществуваща животно.
Помислете си пол: мъжки, женски.
На колко години е той?
Всеки трябва да описва животното, какво е, например, мил и добър.
Командири направят представяне на колективната им животно, всеки участник го описва.
Тази игра помага да се направи диагностика в отбора. Човек може да разбере възрастта на животното, както са представени от една зряла общество, каква енергия има по-: мъж или жена. Всеки, описващ животното, несъзнателно говори за себе си.
Водещият прави резултата и да реши кое животно е най-добре изготвен и представен на участниците.
Сценарий обичам тази игра включва като ключов.
За да разберете как всеки участник има емоции и да ги разбере по лицето на други водещи предлага играта "Funny крокодил".
Играта "Funny крокодил".
В водещ списъка на чувствата и емоциите си, за да бъдат показани. Избрани участник доброволно, ако не, назначен от капитана.
списък:
• Joy
• Нежност
• любов
• Хармония
• Щастие.
Първо един показва, тогава някой се досещате, показва, че ухото казва водещият.
След края на срещата се обсъжда, какви емоции са по-лесно да се покаже и предположение.
Сценарият за любовта на хората също оказва влияние върху обхвата на колективното несъзнавано.
Водещият оферти, за да играят на игра на "Oracle".
мъжете могат да се избират само за този две момчета, оракули. В различни части на стаята седят два стола на оракула. Кой ги подход и тихо си зададем въпроса, което е най-спешни. Oracle да даде светкавичен отговор.
След това, след края на играта, което води дискусионните води, се чувствах като оракул, който на два от най-обичаните страни, независимо дали той е бил отговорен, според всички, като е установено, по едно и също време?
Водещият оферти, за да играят нова игра.
Играта "Как да получим в кръга."
Участниците стоят в кръг, рамо до рамо, затваряйки плътно. Всеки от своя страна, за час страна, че трябва да се опитаме да излиза извън рамките на кръга и се опита да го премине. По какъв начин това ще се случи - това е до всички най-важното - да влезе в кръга - най-важната задача.
След края на срещата се обсъди как всеки има в кръг, на когото беше лесно, всеки е трудно, какви методи и начини за използване на всяка от тях. Човешкото поведение ясно може да се види в ежедневието, всеки участник се държи в играта, така че е в живота.
Още една игра, с помощта на мим.
Водещ разделя децата на три отбора. Преминава изчисление: lolik, Bolik, karabolik. Отбори "Karaboliki", "Bolik", "Loliki" разпределени листа на работни места. Всеки сам. Вие искате да се покаже една дума, която се изписва върху парче целия екип. Други се опитват да отгатнат. Така един по един. След това заедно те правят цяла фраза или изречение.
Водещият може да готви различни опции. Например :. "Интегрирано развитие на личността"
Тази игра се развива отборен дух, единство и способността да командва тялото да премине на думата, емоция.
Game "е интересен въпрос."
Можете също така да хумористичен и интересна бележка до края на събитието. Вземете някои интересни въпроси за цялата общественост. Ако това е отбор за възрастни, а след това, например: "Ако сте закъснели за кой ли път да се работи, че отговорът на шефа си? Ако заспя през деня и сте намерили на шефа? "И така, всеки трябва да се отговори, а след това обсъдени, чийто отговор на най-обичаните страни.
Ако това са деца или тийнейджъри, те могат да задават въпроси на ерудицията:
"Харе седи в дъжда? При какви храст" (под мокър).
"Според това, което плува патешките?" (Вода).
"Професорът си ляга в 19:00 и Service поставя в 8 часа сутринта, колко ще спи?" (01:00)
Сценарий за любов ще се извършва всеки път по различен начин, всичко зависи от това кой е лидерът, от персонала. Водещ регулира този процес, в зависимост от ситуацията, това, което играта вече е застроена, и това, което можете да пропуснете.