Синдикат на компютър
Синдикат поставя играча в близко бъдеще, в което светът е разделен между корпорации и правителството не играят решаваща роля. Корпорациите растат и производители на младоженеца и потребителите, като им помага да живот чрез въвеждане на чип, който взема решение за проблеми с теглото, произтичащи от обикновения човек в техногенната общество. Таксата за това - пълен контрол. Sverhkorporatsii бори за потребителя, на фронтовата линия, борещи се за невидими високи технологии специално обучени агенти. Подсилени бойни чипове със софтуер хакерски-ниско ниво чип импланти, наноботи за регенерация и лечение на травми, агентите не пощади никого в своята дейност. Всички морални и етични бариери са премахнати, има само целта, поставена от корпорацията.
Синдикат на PC функции
Интерфейс превод е направен преводът на героите монолози реализира субтитри, това е неудобно. Въпреки, че разговорите не носят информация, засягаща играта, но те помагат да се разбере сюжета и диалога често идва при пожар, и няма време за четене.
Играта е линеен като пръчка. Врати, които не са необходими за парцела, затворени пътеката на грешното място затрупани. Липса на пълни радарни карти и превръща плейъра в изгубеното бебе, но линейността не позволява напълно да се потопят в чувството, че са загубени. Дори и без да знае посоката, в състояние да идентифицират интуитивно къде да отида.
Управление на синдикат
по-голямата част от стандартното управление с разлика:
WASD - движещ
R - презареждане
E - напукване или времетраене на приложение
Интервал - скок
1, 2, 3 - включен специалистите Suicide претоварване предложения
V - за да превключите режима на пожар
Ляв бутон на мишката - огън
Десен бутон на мишката - Цел
Бутон колело - близък бой
Q - режим стрела слой
Ctrl - Крауч, се крият зад капак
G - използването на гранати
Y - изборът на видове гранати
Икономиката и събиране
Както и забавен процес отсъстват. Тежки агенти няма да си купя нещо и нищо. Всички те имат нужда или проблем по време на работа, или да избяга от ръцете на враговете на нарастващата студено. Е, това не е толкова тъжно, posobirat нещо все пак е възможно, но процесът не обръщат много внимание. Ще събира послания за разказване на истории и трансфер на данни между терминали вражеските организации.
Синдикат оръжия
Главният герой може да носи две оръжия, а понякога и носите тежък пистолет (улов на сценария).
Арсенал представи характерни за стрелците видове оръжия: пистолети, пушки, картечници, снайпер. Оръжието има два режима на пожар, които се превключват чрез V. В автоматични прекъсвачи режим, за да снимате единични снимки и изблици, лека машина в алтернативен режим има заглушител, автоматично TAR-39 има за барел независимите гранатомет. Снайпер разбива светлинни бариери.
- Многоядрен картечница - като даде на ниво, чудовищната разрушителна сила и безкраен амуниции.
- Гаус пушка със самостоятелно такси - достатъчно, за да се определи за цел и след това стреля към нея, което позволява снимане от ъгъла и да получите в заслони врагове.
- Лазерно Rifle Спирала - отвръща враг с енергиен лъч, но трудно да се маршрутна навигация.
- Flamethrower - ще може да се използва в борбата срещу BBG
Наровете могат да бъдат открити по време на игра, или пляскане и вземете изхвърли враг. Можете да носите 4 гранати, имат добър разрушителна сила.
Този режим се използва срещу врага в близък бой, или за довършване на врага, винаги фатално.
Самоубийство - Самоубийство е компрометирано обект.
Претоварването - детонира оръжие в ръцете на един обект което я прави уязвима за атака, след изпомпване способност може да засегне до 3 опоненти в същото време.
Предложения - обектът се движи към страната на нападателя, без да се саморазруши враг.
Енергия за хакерски програми попълват от убитите врагове.
Тактическа слой стрела.
В този режим за времето се забавя, а съперниците са подчертани на екрана дори и през препятствия. слой енергия се извлича с течение на времето.
Противниците на Синдиката на игра
В играта има три вида врагове - най-слаб, подсилени и шефове. Всички врагове, въоръжени с огнестрелни оръжия и подсилени и шефове имат повече броня и по-мощни оръжия. Помислете врагове един по един
Войници синдикати, бунтовници, борещи се и летящи роботи - пушечно месо, но ако срещнеш човек, на 5-6, то може и да се бори за първото число. Само опасен в големи групи и с подкрепата на подобрени войници.
Тежкотоварни войници - имат неуязвимост, което искате да хакнете за щети от огнестрелно оръжие. В допълнение към неуязвимост е характерно за значително увеличение на броня, която изисква голям брой боеприпаси. Понякога изглежда, придружен от охраната, на два дроба войник блокира възможността за хакване неуязвимост. Първо, трябва да се унищожи охраната пускането намеса и едва след това се справи с тежката пехота.
Най-опасните врагове са вражески агенти, битката с всеки един от тях е специален и наградите са страхотни - чип за свързване на допълнителни умения.
Босовете в Синдиката на игра
Агент Corporation Апсара, борбата с него ще се проведе на гарата. Агент въоръжен с пушка с Гаусово куршуми настаняване, по-контакт незабавно променя позицията си, се движи много бързо. Борба може да бъде разделен на два тура, броят на агент живот. В първия кръг, трябва да се отдръпване на изстрелите и се опитват да нанесат максимални щети за дартс режим слой. По време на зареждане на мобилността на азиатската значително намален и ако можете да сложите пълен списание в него, тогава този първи кръг и финал. Във втория кръг на агента променя Гаус на автоматичен и загубата на определено количество здраве създава копия на себе си, за първи път три, четири във втория и през последните пет. Когато се обадите пет екземпляра става уязвима за самоубийство умения. За да се справят с копия ще най-добрият стрела слой. Последните пет копия ще бъдат загубени след смъртта на собственика. Препоръчително е да се подслониш в единия край на залата, има летящи роботи оръжия, които да пробие хвърлят зареден пистолет. Тацуо Хамилтън на снимката:
Вторият агент принадлежи на корпорация Cayman глобални. Това устройство се поддържа на отдалечени обекти и се опитва да се хвърлят ракети. Избягайте от ракетите не могат да бъдат оставени само тяхното хакване изпратен обратно. Първите ракети напукани първи път, но след третия агент започва да се ангажират kontrvzlomom, така че следващите няколко ракети трябва да проникна в 2-3. Ако преминат успешно този етап, а след това е последвано от масивна бомбардиране на ракети. 5 reket билета парчета едновременно и време, за да се справи може само стрела слой. След тази победа и пожелах чип.
Третият шеф е лидер на организацията на бунтовник BBG (Кулата ще бъде осветена), Крис Dileyni. Тя е невидима, но стрела слой или в рамките на областта на гранати ЕМИ и мините става видима. Бийте отново провежда в два кръга с временното съхраняване на първия. Трябва да се отбележи половината от живота си избягват и хакване EMP мина, а след това следвайте сцена, която в който Крис е много агресивен и с ясно намерение да убие атакува кило. Това не трябва да се страхуват, това е само началото на втория кръг. Сега трябва да избягвате гранати и стрелба дартс слой Дилейни. Сравнително проста шеф, в сравнение с предходната и следващите. Chip не е имал в главата, и в ръката си.
Борба с четвъртото агент идва в Evrokorp сървър. Необходимо е да се убие двама войници, придружаващ и да се крие зад колони наклонен надолу, за да бомбардират врага. Dart-слой и помага да се повиши важното нещо е да не се забравя кражбата на колоната.
В последния бос е Жул заслуги, той все още е копеле. Това е едно незабравимо битка, която ме накара да мисля, че разходите се играе лесно ниво. Жул е асансьора и братя близнаци атака се крие зад неуязвимост. На първо място, да се отървете от Жул - като върху него няколко изстрела, той бързо напуска асансьора. След това отворете една от неуязвимост братя и нокаутира цялата лента на живота, той пада на колене и регенерира, в този момент ще трябва да стартирате и да го завърши в мелето. Отново, ние пропуснете асансьора с Жул и се изправи с втория брат. В тази първа част от краищата епична битка и следващото контролно-пропускателен пункт.
Как да победи последния бос в Синдиката?
Сега ние трябва да се борим с Жул, той е въоръжен с картечница и многостранно неуязвимост, а дори и налива купчина гранати. Това място е отвратително нещо в цялата игра. Дръжте край басейна, от време на време повдигате защитно стъкло. На стената зад сървърите са кутии с пушки, а в най-далечния ъгъл с картечници - да захранва боеприпаси. Гранати трябва Додж, въпреки че можете да се хвърлят в povzlamyvat и Мерита, бих предпочел да избегне. Граната падане на мястото, където стоеше главният герой по време на старта, така че само трябва да се движат по-малко, за да отстрани. В първата част на битката се провежда в поредица от повтарящи се действия - хакване неуязвимост, пожар, кражба чрез взлом неуязвимост огън. В първата част на битката завършва след заслуги губи голяма част от живота си, той се хвърля тежка картечница и въоръжен с пистолет и започва да тече бързо да стреля с прекъсвания. Кракване неуязвимост да продължи да стреля и тичам наоколо кладенеца, докато врагът няма да падне. По време на битката на няколко пъти свършат патроните, арсенал от мощни оръжия трябваше да бъдат изразходвани за братята. Съответстващо лазерна пушка не е много удобен за използване. Аз трябваше да тичам към кабинетите на машината. Като цяло, битката е дълга и досадна.
На тази и свършва играта, последван от още 10 минути разговори и изрязани сцени, но действието ще бъде не повече.
Няма сродни служби