Тактика на Lich King

Тактика на Lich King
The Lich King, последният шеф на Icecrown Цитаделата тъмница. Тази битка е доста интересен и предизвикателен битка. Борба разделена на пет етапа, от които се повтарят 2 и най-малката грешка във всяка от тях, ще доведе до неизбежното нападение унищожение.







Способността на Lich King

  • Ужасът на тромавите повикване - Призовка тромавите ужасите.
    • Ударна вълна - Мощност вълна занимава 150% щета оръжие и зашеметява всички врагове в конус пред колелото на разстояние от 20 м.
    • Enrage - Увеличава Физически щети направено от 200%.
  • Призове таласъми - духовете обжалват 3-подставени лица за 3 секунди.
  • Инфекция - оферти 6598 - 7402 щети. Сянка щети на всички врагове в рамките на 50000 m от целта и след това расте допълнително увреждане на сянка всяка секунда. Ефектът се разсейва, ако нивото на здравето на целта е по-висока от 90%.
  • Мъртвата Plague - инфектира враг с 50000 единици. Сянка повреди на всеки 5 секунди. в продължение на 15 секунди. Ако противникът умира, докато страдащите или ефектът приключва, ефектът получава допълнително заплащане и продължава към съседната мишена. Когато се опитвате отстранен едно зареждане разсейване ефект, а също тормозят премести в съседната мишена. Силата на Lich King се увеличава всеки преход на смъртоносната рана в нова мишена.
    • Кондензатор чума - Физическо увреждане увеличава с 2%.
      Стекове при всяко преминаване на смъртоносната рана в близкия блок.
  • Обадете Val'kyr - призовава Val'kyr.
    • Grab - грабва случаен играч и дърпа до ръба на платформата. Ако не го убият, той хвърля играча в бездната.
    • Криле на прокълнатите - Не може да се забави с повече от 50%
  • Инфекция - оферти 6598 - 7402 щети. Сянка щети на всички врагове в рамките на 50000 m от целта и след това расте допълнително увреждане на сянка всяка секунда. Ефектът се разсейва, ако нивото на здравето на целта е по-висока от 90%.
  • Soul Reaper - нанася 50% щети оръжие и прилага ефекта на "Soul Reaper", което води 50,000 единици. Сянката увреждане след 5 секунди и също увеличава скоростта на магиите леярската форма за леене при 100% в продължение на 5 секунди.
  • Оскверняване - нанася сянка щети на всички врагове в избраната област. Всеки получател размер противника щети площ и броя на Увеличава щетите. Трае 60 секунди.
  • Оскверняване - нанася сянка щети на всички врагове в избраната област. Всеки получател размер противника щети площ и броя на Увеличава щетите. Трае 60 секунди.
  • Soul Reaper - нанася 50% щети оръжие и прилага ефекта на "Soul Reaper", което води 50,000 единици. Сянката увреждане след 5 секунди и също увеличава скоростта на магиите леярската форма за леене при 100% в продължение на 5 секунди.
  • Harvest на душите - Reaper се готви да погълне душата на целта, поддържане магията, занимаващи 7500 щети. Сянката щети в секунда в продължение на 6 секунди. Ако врагът е все още жив, когато поддържането на магията е свършила, тя ще поеме Frostmourne душа.
  • Призове подъл Spirits - Призовка 10 зли духове атакува враговете си в рамките на 30 секунди.
    • Инерцията на духа - пудра себе си жертва, нанасяйки 18850 - 21150 единици. Сянката щети на всички врагове в рамките на 5 м.
  • Terenas Menethil - Духът на баща Артас ", заточени в Frostmurne, побеждавайки със своите потисници. Играчът трябва да се отнасят с него или да ви помогне да причини увреждане (всичко зависи от класа на играча).
    • Добротата на Light - Лекува пудра за 5000 единици. здравето на всеки втори и увеличава демидж пропорционална на здравето.
    • Soul - Съживява целта, връщане на душата обратно в тялото.
  • Guardian дух - пазител на душите Frostmurna, който се бори с Terenas Menethil.
    • Разбие сърцето - Предизвиква вашата целева увеличаване сянка щети всяка секунда в продължение на 8 секунди.
    • Тъмно глада - Лекува здраве пудра е в размер на половината от щетите.
  • Soul Reaper - Всички демидж се увеличава със 100%.

фазов преход

  • Безмилостен Зима - Създава огромна зимна буря, занимаващи 7069 пъти в секунда - 7931 единици. Измръзване всички врагове в диапазона от 45 m.
  • Болка и страдание - нанася 2828 - 3172 сянка щети на всички врагове около в конус пред колелото и допълнителни 500 единици. Сянка увреди всяка секунда в продължение на 3 секунди.
  • Повикайте сфера ледена - 1 Призовка сфера лед.
    • Ice Ripple - оферти 2828 - 3172 щети. Фрост щети на всички врагове в рамките на 5 от целта.
    • Flash Freeze - нанася 9425-10575 Фрост щети на всички врагове в рамките на 10 от целта, като ги чукат назад.
  • Angry дух - той премахва част от душата на врага и да го кара да го атакуват.
    • Yelp душа - Сделки 18850-21150 сянка щети на всички врагове в предната част на колелото в конус в радиус от 15, което води до опонентите неми за 5 секунди.
  • Сътресение - поклати земята, защото от това, което платформи започват да се отлепи ръба.

Тактика на Lich King

За да започнете борбата, трябва да говоря с Тирион Fordring един от играчите, след като всички други щанда, както е показано на картинката

Тактика на Lich King
Фигура 1. тактиката на Lich King: Фаза 1

След минута разговор Тирион Fordring и Lich King, Тирион вика на "Heroes, атака!" И започва битка с шефа.

Тактика на Lich King: Фаза 1

Основният резервоар (MT) липсва Lich King, и го отвежда в позиция, в която тя ще продължи цяла първата фаза. Фазата завършва на 70% здраве и Артас, така че трябва да има време, за да нанесе толкова лошо, в един много кратък период от време. Така че използването на всички CD и нека героизма в тази фаза.







По време на първата фаза, МТ ще бъде събирането на вампири. На всеки 30 секунди, ще бъдат назначени нови. Според плана, те трябва да умрат от AoE страна, ако не е толкова гладко, трябва да зададете 1-2dd които биха AOE ги зашити.

След 25-30 секунди, Lich King ще се прилага инфекция. Raid лечители трябва да бъдат готови и бързо повишаване на нападението на пълноценно след AOE, или, ако животът не надвишава 90%, инфекцията ще нанесе много повече щети и в крайна сметка, играчът не се лекува повече от 90%, просто умират. Интервалът между инокулацията за 20 секунди.

След първия инфекцията на Lich King призовава размествания ужас. Вторият резервоара достатъчно, че Ада и правоприемници, както е показано на фигура 1. Важно е да се запази тази тълпа на разстояние най-малко 11 ярда далеч от другите членове на нападението, нападението, че да не попада под влиянието на смъртоносна чума.

Разбъркване на ужасите периодично изпадат в транс, който трябва да бъде бързо отстранен, за да усмири застреляни ловци. Лекарите трябва бързо да се лекува щетите, които влязоха в резервоара за истерия. Ново разместване ужас извиква след приблизително 35 секунди след първия и разтоварват в определеното място на втория резервоар. Ако ON (втори резервоар) притежава две разместване на терора, лечители и ловци трябва да са винаги в готовност, за да се излекува и да стреля истерия.

След появата на размесването Dread Lich King прилага Мъртвата Plague на случаен играч. Играчът трябва незабавно да се разлее към тромавите ужасите, но специален играч - да се отстрани от него Debuff. Мъртвата Plague причинява много щети, така че ако не правя нещата бързо (5 секунди максимум) - играчът просто ще умре. Когато отстранен чума, той скача на Стария Завет (стреля отново Debuff) или разместване на Terror, където трябва да остане и да причини увреждане на тях. Тъй като много от разместване на терора здраве Мъртвата Plague помогне много в убийството им, за да бъдем точни - той трябва да ги убие, както и че няма да навредят на ДПС на Lich King.

Ако играчът, на която виси Мъртвата Plague, не разполага с време, за да се придвижи към тромаво ужаса, тези, които се премахне тази дебъф трябва в никакъв случай да го свалиш за 5 секунди и е още един играч, който ще отнесе този дебъф трябва да имат време до 5 секунди, време е да тичам нагоре рови в ужас. Необходимо е да се помни, че за всяко прехвърляне на чумата на Lich King "купища" баба, която увеличава щети му.

В този дух, а ние се борим, докато здравето на шефа достига 70%. The Lich King се премества в центъра на платформата и започва фаза на преход. Всичко, което трябва да се готви и ще се премести до ръба на платформата, бързо довършване на ада, които висят на резервоарите.

Тактика на Lich King: фазов преход

Тактика на Lich King

Фигура 2. тактика на Lich King: фаза на преход

След Lich King стига до центъра на града, той започва да се хвърли безпощадност зимата (можете да AOE, по който то е по-добре да не се удари изобщо), и започва да се обадя сфера с лед. които ще бъдат насочени към играчите, както и болка и страдание на случаен играч. Играчи трябва линия, както е показано на фигура 2.

Няколко варира дд, трябва да бъде поставен върху уби на лед сфери, преди те да достигнат играчите, а останалите се подготвят за битка с гневен дух. който се отделя от един от играчите (старо име етикетирани и трябва да се работи по-близо до резервоара) и да бъде заловен от един от резервоарите. Първата му липсва MT и се отдалечава от нападението (OT стои на разстояние от 11 ярда от нападението, тъй като тя все още може да бъде Мъртвата Plague, която изчезва, ако някой не е там), защото Дух прави Yelp душата пред него. Вторият и духа липсва от другите, както добре.

Milli дд и всички, които не са на топките, активно убие Raging Дух, тъй като ще се появи следното след 20 секунди.

Преход фаза е към края си за след като се появи трета Дух. Артас започва да се хвърли сътресение. с което се намаляват на ръба на платформата, на която цялата нападението и тези, които не успяха да избягат от там, попадат в кулата и да умре. Рийд трябва да имат време да убие сферата на лед, и да се премести от платформата, пътят довършителни останалата Raging Дух. Резервоар то трябва да води така, че нападението не се получи свистене душа. Започва Фаза 2

Тактика на Lich King: Фаза 2

Тактика на Lich King
Фигура 3. тактиката на Lich King: Фаза 2

MT липсващата шефа и го поставя в центъра. DD, довършителни Raging Дух, изсипете всички ДПС в Lich King, и подготовка за появата на замърсяване. както и за контрол Val'kyr.

Оскверняване - черен басейн, който се простира по протежението на второ място, където имаше един играч със същата Debuff. занимаващи се повреди и расте, ако той предизвиква някой вреда. Тя расте много бързо и ако времето не се изпълнява от нея, тя ще запълни цялото бойно поле.

Рийд трябва да се споразумеят помежду си коя страна се оттича играч, който може да получи оскверняване (Ние се съгласихме, тичане обратно на трона). Останалата част трябва да се движи в обратна посока.

Основната задача, която ще бъде в центъра стана ясно от локвите, защото, когато ще Val'kyr. цялата нападението е желателно да стои в центъра.

Въведена Val'kyr. грабва случаен играч и го влачи към пропастта, а ако не убива в този момент, той просто се връща на играча да бездната. На този етап играчите трябва да ясно отделен kontrolyaschie капацитет, който да не попада под Val'kyr намаляващата възвръщаемост ефект (ефект на всеки kontrolyaschey способността на един вид приложение, втори, трае по-малко от ефекта на първия). Център е идеалното място, защото от центъра, Val'kyr лети най-дълго и имат време, ще я убие. Но не всичко е перфектно. Играчът с оскверняването не може да избяга и се изсипва една локва в средата, и Val'kyr и ще вземете на играча от ръба на платформата. Тук трябва да бъдем много съсредоточени и следват всяка стъпка, в противен случай най-малката глупост ще доведе до пробив избършете.

Задачата на лечителите в тази фаза, в допълнение към лекува нападението, лекува MT, когото Lich King периодично ще хвърли Soul Reaper. В този случай, има няколко опции. Ако резервоарът е крехко и много добро (както е в моя случай), резервоарът се използва оцелял способност и крехко, за да се справи с неговия othilom.

В друго изпълнение, когато резервоарът се прилага душа Reaper. ОТ бързо прихваща шеф и продължава нагоре, докато Reaper душ othilitsya и отшумява с MTX или издържи толкова дълго, колкото на OT не се увеличава Reaper.

Също така, по пътя, както в първата фаза, Артас ще хвърлят инфекция. които трябва да бъдат бързо излекувани.

Когато животът на шефа падне до 40%, отново ще започне преходна фаза. Ръбовете на платформата ще се повишат и всеки трябва бързо да минават през тях. Препоръчително е да се следват за здравето на шефа, и бъдете готови, че ще сведе до минимум загубата на безпощадна зима. Преходната фаза продължава 60 секунди и стратегия е същото, както е описано по-рано, с изключение на времето на поява пламъкът алкохол. През това време те ще имат време да се изкачи 4 бр. След завършване на фазата на преход, фаза 3 започва.

Тактика на Lich King: Фаза 3

Тактика на Lich King
Фигура 4. тактиката на Lich King: Фаза 2

Веднага след като преходна фаза свърши, Lich King отново грабва MT и във фаза 2, се извършва в центъра на града. ОТ води гневни духове обратно към нападението и останалата част от работата си в посока. На оскверняване реагира точно по същия начин, както във втората фаза: ДД Маркирани с писти обратно към трона, оставяйки локва там.

Reaper душ също присъства в тази фаза, следователно, танковете и лечители работят по план: промяна на МТ и RT или лекуват щетите при запазен. способности.

След кратък период от време след началото на фаза 3, на Lich King използва наричаме зли духове. Резервоар Boss възлага на противоположната страна от зли духове. Ренджи в този момент, те са активно стрелба. Gila трябва да застане между дд и резервоари.

След 20 секунди, а не мъртви злите духове са преминали на случаен играч и се движат в неговата посока. Този играч трябва възможно най-дълго "хвърчило" (шофиране на безопасно разстояние). След зли духове потънаха в земята, те могат да се контролират и да не допуска своите жертви. Ако духовете достигат, тя ще се взривят и да причини големи щети. Ако не се достигне, те просто изчезват. Следващите духовете се появяват на 30 секунди след първия.

След първата партида от зли духове, на Lich King използва заклинание реколтата на душите на случаен мишена. Лечителите трябва да бъде целта на активно лекува в продължение на 6 секунди, тъй като не слаб щети минава през него. Ако целта е да оцелее, тя се телепортира до Frostmurn където играчът намира Terenas Menethil и духа пазител на борба един с друг.

Задачата на играча на този етап зависи от неговата специализация. Ако играчът е дд, трябва, възможно най-бързо, за да убие духа на настойник, и ако лекарят - лекува Terenas Menethil.

Ако играчът умира по време на жътва на души, а след това Артас ще получи 15-секундно увеличение щети от 2 пъти. Резервоар много щастлив, ако той оцелява това Done =)

Избирането следващата цел ще бъде в 75 секунди.

Когато здравето на Кралят Лич пада до 10% - всичко това ще те убия! Не изпадайте в паника и не напусне тялото =) След това ще бъде интересно ...