Setting Vray светлина интериор
Светлинният запълване е задължително, ако създадете интериора. Едно слънце VRaySun няма да бъде достатъчно, за да запали дори една малка стая. Ето защо, ние ще използваме допълнителен източник, което ще увеличи реализма на нашите 3D-визуализация, създаден в 3ds Max.
Създаване на запълване мощност на дневна светлина
За да създадете VRayLight, трябва да направите няколко стъпки, които са показани на снимката по-долу.
Стъпка по стъпка инструкции, създаващи VRayLight
Имайте предвид, че ние сме създали източник на малко по-ниска, т.е. Оставихме малка вдлъбнатина на тавана и горната част на прозореца. Какво прави той? И за да се избегнат проблеми с осветената част на тавана. Този проблем е често измъчван от начинаещи, така че ние, че е решен по най-простия начин.
След това отидете в изглед отгоре (клавиш «Т» -. Английски Най-отгоре). Ние притежаваме VRay Светлина, тъй като ние се нуждаем. Ако имате пердета или щори, а след това я поставете пред тях!
Важно! Да не се допуска преминаването на завесите с източник на светлина. Това може да се добавя допълнителен шум петна в сцената и значително забавят рендиране.
Ето как трябва да се позиционира източник за пълнене светлина (изглед отгоре):
Разположението на обектите в погледа отгоре
Конфигуриране VrayLight
Следващата стъпка - създаване. За да промените настройките VRayLight, трябва да го изберете. Първият параметър - типа. Настройката по подразбиране е равнина (равнината). В други случаи, можете да използвате други видове, но ние се нуждаем сега е плосък версия публикуван на прозореца. Ето защо, тази опция не е докоснал. Се отправи незабавно към яркостта множител. Сега тя е равна на 30. Ако използваме нашите универсални настройки V-Ray буквално, а след това тази стойност е твърде голям. Намалете до 4-7. Това приблизителни цифри. Всичко зависи от размера на прозореца, размера, рум-сървиз цветове (тъмни стаи се нуждаят от повече яркост), както и броят на другите източници на светлина или прозоречни отвори.
Следващата опция - цвета. Препоръчително е да се направи малко синкав да покаже райски светлина, за разлика от плоски лампи, които за предпочитане са направени с жълтеникаво светлина (топла светлина). В този случай, можете да регулирате цвета на очите. Suit е за цвят вариант на RGB: 133, 176, 255. Няма значение, че може да бъде 130, 170, 255. По-лесно е да се помни.
Цвят на светлината на RGB
Сега трябва да се инсталира и премахнете отметката от значение.
- Отбележете Невидим. Той е необходим, за да не се показва бял мощност самолет. Нужно е само да свети.
- Махнете отметката от Засяга огледален. В противен случай, светлинен равнина ще даде ярка бяла светлина в блясъка на мебелите.
- Махнете отметката от Засяга отражения. В противен случай, светлинен равнина ще се отрази на пода и мебелите.
И, разбира се, много важен параметър, който е отговорен за качеството на сенките в интериора. Тя Subdivs. По подразбиране е 8. Въпреки това, той е много малък и воля шум. Ето защо, ние го увеличи веднага до 40-50. Понякога тя може да бъде на стойност от 30, но по-добре е да се направи повече. Можете да поставите 60-70 или повече. Голям брой ще подобрят качеството на сенки, но се забави рендиране. Ето защо, изберете "златната среда" - 40-50.
Ние поставяме рамката VRayLight
В някои случаи, може да се постави допълнително VRayLight за рамката на прозореца, така че да освети себе си и склонове на рамката, като VRaySun слънцето не винаги се изпълнява тази задача, тъй като имаме нужда. Яркостта на втория източник може да се направи по-малко. Например, 3 или 4. Вече има по преценка. Научете се да се чувстват светлина. Сравнете с Professional работи дори по-добре със снимки. В крайна сметка, нашата задача - да фотореализъм. Това е трудно да се постигне, но е възможно по някакъв начин да се доближи. Ето защо, ние се опитваме и да експериментират.
Сценични две спални VrayLight (един вътре и един отвън)
Интериори в 3ds макс и VRay:
Благодаря ви. Голям урок - Всичко е ясно и най-вече ясно детайлизирана.
"Разбира се, много важен параметър, който е отговорен за качеството на сенките в интериора. Тя Subdivs. По подразбиране, това е равно на 8. Но това много малко шум и да даде. "
Subdivs стойност на стойност 8 и неактивни (сиво), как да бъде?
Опитайте като: V-Ray Settings - Глобален DMC - Използване Local Subdivs
Намерих друг начин (ние можем някой дойде по-удобно): пут чавка «магазин с излъчване на картата» в «опции» Енциклопедия и готово «subdvis» активни!). тогава ток е необходимо да се премахне отметката отново. Е, ние можем чисто ет бъг ми пират.